2008年10月16日

Wii「Wii Music」

従来の「音ゲー」は、決められたタイミングに決められたボタンを押すことが目的の「タイミングゲーム」だった。
「Wii Music」は、すばらしい演奏(アレンジ)を行うことが目的の、真の「音楽(演奏)ゲーム」である。

機械が、「すばらしい演奏・すばらしくない演奏」の優劣を計算で判定することが現状では不可能であるため、必然的に「Wii Music」はプレイ後に得点を表示することはなく、プレイヤーに自己採点を求めるのみである。
「Wii Music」はプレイヤーに「喜び」は与えない。自らの内から湧き上がってくる「喜び」を感じさせるためのお膳立てをしているだけである。

「すばらしい演奏」を楽しもうとする場合、多人数でその場限りの合奏をして「作品(=Wii Music Clip)」を作るのは単に楽しみ方の一つでしかない。多人数、もしくは一人で試行錯誤と練習を繰り返して「作品」を作り上げる楽しみ方もあり得る。
「Wii Music」は、そんな「作品を作り上げる楽しみ」を実現する最低限にして十分なシステムも備えている。

現状では「音ゲー」というジャンルにしか分類できない「Wii Music」だが、明らかに従来の「音ゲー」を逸脱している。
「Wii Music」は、真の「音楽ゲーム」の第1作目として、合格点を大幅に上回っている。そして今後、さらなる改良が加えられた「Wii Music 2」が登場することを期待したい。

Wii Music
http://www.nintendo.co.jp/wii/r64j/index.html

社長が訊く『Wii Music』
http://wii.com/jp/wii-music/crv/vol/index.html


tos.
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2008年07月30日

Wii「ブームブロックス」

Internet上の噂どおり、よくできたゲーム。
でも、キャラクターが直方体なのがどうにかして欲しいところ。

ブームブロックス
http://boomblox.jp/
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2008年06月27日

DS「大合奏!バンドブラザーズDX」

DSを総合的に音楽マシーンと化すソフト。間口と奥行きが広すぎる。

大合奏!バンドブラザーズDX
http://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/index.html
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2008年04月10日

Wii「マリオカートWii」

ハンドルオンリーでプレイ中。
150ccが難しい。

マリオカートWii
http://www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/index.html
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2008年03月15日

DS「DS美文字トレーニング」

人間が見て美しい字と、DSが見て美しい字とのズレがちょっとある。どれくらい効果があるか、しばらくしてみたい。

DS美文字トレーニング
http://www.nintendo.co.jp/ds/avmj/index.html
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2008年02月01日

Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」

期待以上に面白くてすばらしい。
でも、ポインティングデバイスを使わないと、メニュー選択が
こんなに面倒に、なるということを、再認識させてくれた。

スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
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2007年12月05日

Wii「Wii Fit」

体重を量るだけの時に、もう少し簡単な操作(短時間)でできると良かった。
何でもない動きでも、意外に汗ばむ事に驚く。

Wii Fit
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfnj/training/index.html
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2007年11月01日

Wii「スーパーマリオ ギャラクシー」

BGMがオーケストラによるものと知って急に買うことになった。
そうでないにしても、非常に楽しめるアクションゲーム。

スーパーマリオ ギャラクシー
http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/index.html
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2007年08月04日

Wii「FOREVER BLUE」

ソフトに不具合があるというお知らせがあったが、それをも気にさせないほど素晴らしい出来栄え。

FOREVER BLUE
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfbj/index.html
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2007年05月26日

NDS「くりきん ナノアイランドストーリー」

予想外に面白い。技と経験が必要かも。

くりきん ナノアイランドストーリー
http://www.nintendo.co.jp/ds/a2kj/index.html
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2007年05月01日

Wii「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」

まだ始めたばかりにして、背筋がゾクッとする場面がいくつか。

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
http://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html
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2007年04月26日

Wii「Wiiでやわらかあたま塾」

相方用に購入。

「Wiiでやわらかあたま塾」
http://www.nintendo.co.jp/wii/rywj/index.html
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2007年02月14日

DS「ジェットインパルス」

DSにしてはよく頑張っている。簡易操作モードがあるのも私には助かる。
フルボイスなのには驚いた。でも、そこまでしなくても良いのでは。

ジェットインパルス
http://www.nintendo.co.jp/ds/awgj/index.html
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2007年01月25日

Wii修理完了

症状は再現しなかったが、異常が見られたため、本体交換になった。
メモリの内容は移されていたが、自分で作ったMiiが修正できなく
なっていたのが悲しい。
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2007年01月22日

Wii「エキサイト トラック」

レースゲームのタブーを積極的に許すレースゲーム。
大雑把に楽しむこともできるし、繊細に楽しむことができる。

エキサイト トラック
http://www.nintendo.co.jp/wii/rexj/index.html
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2007年01月14日

Wii修理

画面上に黒い点々がチラチラ表示されるようになった。
電源を抜いて入れ直しても直る気配はなし。
任天堂に修理依頼を出してWiiを送った。
いつ頃、戻ってくるかな。
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2006年12月09日

Wii

Wii
「はじめてのWii」
「Wii Sports」
「Wing Island」

凄いものができたを実感し、これからを期待
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2006年11月08日

NDS「目で右脳を鍛えるDS速読術」

どれくらい効果があるのかまだ未知数。
トレーニングをする前後で読書速度を測定しなければならないのは、面倒。

目で右脳を鍛えるDS速読術
http://www.mile-stone.co.jp/product/sokudoku/sokudoku_top.html
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2006年08月16日

GBA「リズム天国」

やはり難しい。
どれだけリズム感を磨けるか、楽しみ。


リズム天国
http://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html
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2006年08月12日

NDS「GAME&WATCH COLLECTION」

OIL PANIC
DONKEY KONG
GREEN HOUSE

とても良くできている。見た目もそのもの。
DONKEY KONGはちょっと操作感がオリジナルと違うかも。
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